许宁是在一个周五深夜装上App的,他只想马上打一场篮球。第一屏却在问他问题:出身背景、场上位置、性格倾向、职业目标。他有点不耐烦,随手选了控卫、Media-friendly,目标一栏点了“三年内加盟豪门”。两周以后,他发现这支球队对他的态度有些微妙:经纪人几乎每周都带来外队的试探消息,同位置的老将控卫训练时很少和他说话,跑口记者倒是每场赛后都来找他聊。许宁这才意识到,那天晚上随手点的几个选项,就是队里这些人认识他的起点。

模拟场景本文中的玩家许宁、老将控卫莫川、中锋乔野、记者温禾等人物与情节均为模拟场景,用来说明设计思路,不代表已上线功能的具体表现或界面细节。

想马上打一场,为什么要先回答这几个问题

很多玩家第一次打开乐鱼体育App都有和许宁一样的疑问:别的体育游戏选完球队就能开赛,这里为什么要先建角色?原因在于这里的教练、队友、记者和经纪人都是会记忆、会判断的AI角色。他们需要知道面对的是谁,才能决定第一次见面时说什么、怎么说。

如果没有这一步,所有NPC只能用同一种方式对待每个新人:教练说标准的欢迎词,队友礼貌地点头,记者问千篇一律的问题。角色设定并非给数值加点,它更像一份递到球队手里的球员档案,NPC会从这份档案出发,再根据玩家之后的真实表现不断修正对他的看法。

身份:NPC认识你的第一行字

身份包括年龄、出身和进入职业队的方式。在乐鱼体育App的设计里,这一项决定了哪些人一开始就认识你。选择青训出身,青年队时期的教练可能已经在一线队教练组,他会记得你十六岁时的毛病;选择选秀落选后通过试训入队,某个记者也许当年就写过你落选的报道,第一次采访时会提起这件事;选择海外回流,队友对你的了解几乎为零,信任要从头建立。

身份不影响你的投篮命中率,但会影响你在球队里的第一段关系从哪里开始:有人带着旧印象迎接你,有人对你一无所知,旧印象既可能是照顾,也可能是偏见。

位置:决定谁是你的搭档,谁是你的对手

许宁选了控卫,这意味着队里已经在打控卫的老将莫川会把他视为竞争者。莫川三十一岁,合同还剩两年,性格偏Ambitious,他对新人的第一反应是保持距离,观察许宁能不能真的抢走出场时间。与此同时,中锋乔野会成为许宁最直接的搭档,挡拆配合打得顺不顺,会很快改变两人的关系。

如果许宁选的是大前锋,竞争者和搭档就会换一批人,他在训练中遇到的冲突、教练找他谈话的原因也会随之改变。位置决定的是你身边站着谁,剧情里的位置竞争、首发变动和战术分歧都从这里生长出来。

还有一点容易被忽略:在你进队之前,这些人彼此之间已经有关系了。莫川和乔野一起打了三个赛季,挡拆默契是两人多年练出来的,乔野在更衣室里也习惯站在莫川一边。许宁想和乔野建立配合,某种程度上就是在分走莫川的搭档。这类关系并不围绕玩家存在,玩家不在场时,它们照样会因为训练、出场时间和合同变化而改变。

性格:第一次对话的语气从这里来

性格倾向会影响NPC怎样接近你,也会影响你自己的角色在对话中的默认反应。许宁选了Media-friendly,记者温禾就更愿意找他做赛后采访,俱乐部媒体官也会优先安排他出镜;如果选的是Reserved,采访请求会少一些,但队友可能觉得你更沉稳。选Loyal,经纪人带来外部报价的频率会低一些;选Emotional,一场失利之后更衣室里的人会更小心地和你说话。更细的差别,可以参考NPC性格如何影响行为的说明。

初始性格只是起点。许宁如果在后来的采访里总是一句话带过,或者多次拒绝媒体安排,他在NPC眼中的形象会慢慢偏离最初的设定。性格设定会被玩家的行为改写,这一点和真实球员的公众形象很像。

职业目标:让故事知道你想去哪里

职业目标是最容易被随手填写、影响却最持久的一项。“三年内加盟豪门”会让经纪人更早关注外部机会,也会让管理层在续约谈判时对许宁多一分戒备;老将莫川听说这个目标后,可能反而放松了一些,因为他觉得这个年轻人不会久留。如果目标写的是“留在这里拿一个总冠军”,球迷会更快把你当自己人,但俱乐部也知道你不太会走,续约时的筹码就少了一点。

目标不会锁死剧情。许宁如果在第二个赛季帮助球队打进季后赛,并且和乔野建立了很深的默契,他完全可以在赛季结束时把目标改成留队,只是之前拒绝过的报价、说过的话,NPC都还记得。

创建角色的操作路径

在乐鱼体育App的设计里,第一次建立角色大致会经过下面几步。每一步都可以停下来查看说明,不必一口气完成:

  1. 选择运动项目和联赛环境,例如足球职业联赛或篮球职业联赛。
  2. 设定身份:年龄、出身背景、进入球队的方式。
  3. 选择位置,以及惯用脚或惯用手。
  4. 选择性格倾向,可以查看每种倾向会让哪些NPC更早接近你。
  5. 填写职业目标,查看这个目标可能带来的早期事件类型。
  6. 预览第一次见面:教练、队友或记者会怎样开场,确认后进入职业存档。

选错了、想改、想跳过,分别会怎样

建完角色之后,玩家可能会碰到下面三种情况。按设计思路,处理方式大致如下:

  1. 觉得选错了:性格和职业目标可以在赛季节点调整,但调整本身会被NPC注意到。在一次续约谈判之后突然改目标,经纪人和管理层都会有反应。
  2. 想重新开始:设计上可以新建一份职业存档重新设定角色,原来的存档和其中的人物关系会保留,互不影响。
  3. 想直接跳过:使用默认设定也能开始比赛,只是NPC在开局阶段会对你缺乏具体判断,关系要完全靠比赛和对话慢慢建立。

许宁后来没有重开存档。他在第二个月主动找莫川加练,赛后采访里提了一句“莫川教了我很多”,老将对他的态度开始转变。开局那几个随手点下的选项,最后成了他在这支球队里故事的第一页。想看看这些关系后来怎么变化,可以打开人物关系变化的查看说明。